28 декабря, 2009 Дмитрий Волошин, режиссер и продюсер

Мы как-то задали нашим художникам абсолютно важный, на наш взгляд, вопрос. А именно: - Что вам подарить к новому году, но не деньги? далее >>
19 октября, 2009 Дмитрий Волошин, режиссер и продюсер

Дабы не скучать пока вы думаете над сценарием третьей открытки и дабы не мешать аниматорам работать над мультфильмом решил я съездить на фестиваль Anim Est в Румынию. далее >>
29 сентября, 2009 Дмитрий Волошин, режиссер и продюсер
Сейчас мы занимаемся анимацией, а анимация - достаточно длительный процесс, в котором задействованы далеко не все работники Simpals. Поэтому, чтобы не скучали ни мы, ни читатели блога, мы решили провести эксперимент...
Третью открытку мы будем делать.... ВМЕСТЕ! далее >>
10 сентября, 2009 Василий Пелин, художник
 Ученые давно доказали, что во время отпуска человек глупеет. Во время летнего – вдвойне. далее >>
12 мая, 2009 Сергей Кириллов, менеджер проекта, визуализатор
 На сей раз в статье хотелось бы сказать пару слов о том, как делалась первоапрельская видео-открытка про Баро и Тагара. далее >>
01 апреля, 2009 Дмитрий Волошин, режиссер и продюсер
 Первое апреля – очень радостный для нас день. В этот день мы радостно увольняем кого-нибудь, отправляем кого-нибудь за водкой и не возвращаем денег, назначаем совещание на 8 утра и не приходим на него, ставим у дверей строгого вахтера, которые не пускает никого без сменной обуви и продает входные билеты всем сотрудникам. далее >>
12 марта, 2009 Дмитрий Волошин, режиссер и продюсер
В комментариях к любой заметке в нашем блоге мы получаем от пяти до пятидесяти вопросов «Когда будет готов мульт?».

далее >>
19 февраля, 2009 Сергей Кириллов, менеджер проекта, визуализатор
 Ну что ж, судя по комментариям и отзывам о нашей первой проздравительной видеооткрытке про Цыгана, можно предположить, что большинству она понравилась. Думаю, многим было бы интереесно попасть за кулисы и увидеть своими глазами, как же делался этот короткий мультфильм. далее >>
28 января, 2009 Дмитрий Волошин, режиссер и продюсер

Сначала мы решили поступить как все прогрессивное интернет-сообщество. А именно – стырить открытку в интернете, написать «Поздравляем всех с Новым годом!» и считать что все в порядке. далее >>
17 декабря, 2008 Дмитрий Волошин, режиссер и продюсер
 В нашем офисе разговоры, все более и более перестают быть похожими на человеческий язык. Слова «Аниматик», «План», Крупный план, Дальний план, Средний план и прочее. В какой-то момент мы решили уточнить понятия и, судя по полученным ответам, получилось, что... далее >>
28 ноября, 2008 Василий Пелин, художник

Зара.Недолго пришлось ждать Гожо, чтоб вся его семья оказалась в сборе. Вслед за образом сына появился и образ жены Зары.
далее >>
24 ноября, 2008 Дмитрий Волошин, режиссер и продюсер
Наверно всем известна эта шуточная фраза, но, как и в любой шутке, в ней только доля шутки. далее >>
13 ноября, 2008 Сергей Кириллов, менеджер проекта, визуализатор
 Ну что ж, пришла пора поставить точку в работе с трехмерным образом нашего главного героя. Остались последние штрихи: шейдинг, визуализация и композитинг. далее >>
27 октября, 2008 Андрей Орехов, aниматор

Несколькими постами ранее мы писали о новом персонаже – коне Буце, внешний вид которого вызвал много споров. Теперь пришло время оживить его, дать возможность двигаться, дышать полной грудью.
далее >>
15 октября, 2008 Василий Пелин, художник
 И вот наконец долгожданное пополнение в семье Гожо. далее >>
07 октября, 2008 Сердар Джумаев, художник-постановщик

Каждый из нас по своему представлял пейзажи, на фоне которых происходит действие мультфильма далее >>
30 сентября, 2008 Генадий Докиен, R&D

Ну что ж, вот и готовы все движения 3-х мерного персонажа, но все-таки опять чего-то не хватает... Не хватает легкого летнего ветерка, развевающего занавески нашей телеги. А одежда Героя уж как-то слишком повторяет все его движения, создавая ложное ощущение “второй кожи”. далее >>
23 сентября, 2008 Андриан Тихомиров, 3д моделлер
Мы продолжаем знакомство с персонажами нашего фильма.
Знакомьтесь: - Дедушка Баро - Читатели блога, Читатели блога - Дедушка Баро.
Дед Баро - самый умудренный жизнью персонаж нашего фильма.
 далее >>
11 сентября, 2008 Андрей Орехов, aниматор

Итак у нас есть кибитка и закончена работа над моделлингом, текстурингом, ригом и скином цыгана. Настало время попробовать все это в деле, а значит, будем анимировать! далее >>
01 сентября, 2008 Дмитрий Волошин, режиссер и продюсер
- А спорим, не пройдешь по этому мостику? – подмигнул незнакомец. - Да ну. Он шатается и хлипкий какой-то. А под ним высоко. – отмахнулся Герой. - Скучный ты. – сказал Незнакомец и побежал по раскачивающемуся мостику. – Только у нас! Акробатика на высоте! Балансировка! Чудеса равновесия! Незнакомец сделал сальто. Мост угрожающе заскрипел... 
далее >>
25 августа, 2008 Дмитрий Волошин, режиссер и продюсер
Вам когда-нибудь звонили небожители? Ну, допустим, вы молодой, режиссер и вдруг у вас звонит телефон. Вы поднимаете трубку, а оттуда «Здравствуйте, это вас Гай Ричи беспокоит». Ну или вы, например, молодая балерина и вам вдруг «Здравствуйте, это Плисецкая. Мне нравится как вы танцуете.». Ну или, допустим, вы юный хакер и тут вам звонит Кевин Митник... 
далее >>
20 августа, 2008 Сердар Джумаев, художник-постановщик
Перед началом работы никто и не думал, что конь может быть таким сложным персонажем, и что работа над ним может так затянуться. Казалось бы, что тут сложного? Взять и нарисовать коня.

далее >>
16 августа, 2008 Андрей Орехов, aниматор
После того, как наш персонаж был смоделирован и затекстурирован, пришло время заставить его двигаться.

далее >>
13 августа, 2008 Сергей Кириллов, менеджер проекта, визуализатор
Когда модель персонажа готова, можем приступать к его текстурированию. Текстура – это изображение, которое накладывается на поверхность 3D модели, чтобы придать ей фактурность, цвет или рельефность.

далее >>
08 августа, 2008 Анатолий Смышляев, художник
Тем временем работа над окружением идет полным ходом. Мы пробуем разные стили, чтобы передать атмосферу мультфильма. 
далее >>
|
Цыган -
3D мультфильм о веселой истории из цыганской жизни и законах бытия. Мы решили показать, как делаются трехмерные мультфильмы от А до Я. Также Вы можете принять участие и попасть в титры мультфильма!
Инвесторам
Если вы заинтересованны стать соинвестором проекта "Цыган" высылайте свои предложения на investor@simpals.md
архив блоха
этапы
Сейчас идёт работа над сценарием
Что это ?
Это кибитка
|